Komponuję i produkuję muzykę - od adaptacyjnych soundtracków do gier po tematy i ilustrację do filmu, TV i mediów. Z Poznania, współpraca ze studiami na całym świecie.
Dobra ścieżka nie leży na wierzchu projektu - należy do niego. Piszę muzykę budowaną wokół Twojego świata, postaci i tempa - czy to interaktywny soundtrack do gry reagujący na rozgrywkę, czy cue, które dopina moment na ekranie. Z zapleczem w sound designie i postprodukcji komponuję z myślą o całym miksie, żeby muzyka i dźwięk dzieliły jedną przestrzeń, zamiast o nią walczyć.
Od tematów i pełnej ścieżki po aranżację, produkcję i mastering dostarczam gotowe do publikacji utwory, a do gier - stemy i warstwy adaptacyjne podpięte pod Wwise lub FMOD. Z Poznania, zdalnie ze studiami i zespołami na całym świecie.
Autorska muzyka i ścieżka, od pierwszego szkicu po finalny master.
Tematy, cue i pełna ścieżka pisane do obrazu i do świata Twojego projektu.
Interaktywna, warstwowa muzyka reagująca na rozgrywkę, budowana i implementowana pod Wwise lub FMOD.
Aranżacja, dobór brzmień i produkcja - od szkicu po gotowy master.
Zbalansowane, gotowe do publikacji miksy i mastery, które bronią się na ekranach, głośnikach i platformach.
Autorski soundtrack do Ultra Mega Cats - i historia jego powstania.
Nagrania, montaż i miks dla artystów, zespołów i sesji live.
Ustalamy ton, referencje i miejsce muzyki w całym doświadczeniu.
Piszę tematy i dema, żeby wcześnie ustalić kierunek, przed pełną produkcją.
Pełna aranżacja, nagrania, sound design i miks finalnych utworów.
Dostarczone stemy i mastery - a gdy trzeba, muzyka adaptacyjna podpięta w silniku.
Tak - warstwowa, interaktywna muzyka reagująca na rozgrywkę, implementowana w Wwise lub FMOD obok sound designu gry.
Tak - wyślij referencje lub temp score, a napiszę autorską muzykę pasującą do tonu, w pełni czystą prawnie i licencjonowalną.
Wyślij brief i referencje - odpowiadam w 1-2 dni robocze.
hello@cactuzzsound.com